バイク便のライダー。
以下、ネタバレあり。
2016年9月29日木曜日
2016年9月28日水曜日
2016年9月20日火曜日
VA-11 Hall-Aの沿革(製作中)
2014年不明
キリリン51とアイロニックラークは大学を卒業。
幾つかのゲームを作る。
2014年3月10日?
itch.io主催のサイバーパンクゲームジャム2014にVA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Actionとして投稿される。260本中、23位。
スタッフ
プロトタイプでは主人公はギリアン。
尚、もう一人のバーテンダーは
登場キャラクターは、ドロシー、ジェイミー、アルマ、ダナ(台詞のみ、表記はスーパーバイザー)
2014年不明
Prologueの製作開始。
ゲームパブリッシャーysbryd gamesに接触。契約条件としてipad版、Vita版(後にWolfgameが担当)の製作が必要になった。その結果、ゲームエンジンからRen’PyからGameMaker Studioに変更になる。
プロローグ版での計画(実現しなかった)。プレイヤーとして男(ギリアン)か女(ジル)を選べるようにする。
この辺で名無しに近い主人公に限界を感じたらしい。
プロローグ後の計画(実現した)。ストーリーテリングに注力する結果、ギリアンのウェイトが下がりジルが主人公に。ギリアンは後に再構築され、現在のギリアンとなった。
そしてバーテンダーアクションの要素は消滅した。
当初は時間内に正確な給仕のスコアを競うデザインで、様々なタイプの客に対して好みの飲み物を提供するで、飲み物のバリエーションがとても多かった。
例えば本編ではブランドティーニは普通のと大グラスの2種類しか無いが、ブレンド版、などのバリエーションがあった。(本編にわずかの名残がある。)
初期デザインの客はそれぞれのテーマを持つ(幸せな客、悲しんでる客など)。
プロローグ後のバージョンのアルファ版でほぼ現在のインターフェイスが確立される。
2014年8月20日
Prologue完成。
スタッフ
プロローグでは主人公はギリアン。
名前は表記されないが、女性バーテンダーとしてジルが登場。
アニメーションオープニング(本編では採用されず)。ジュークボックスインターフェイスの改良、キャラクター配色の大幅な変更、新しいキャラクターと既存キャラクターの更新が行われる。
2016年6月21日
本編の発売開始(itch.io、Steam、GOG)
2016年6月23日
バージョン1.1.0.1配信
2016年6月2?日
バージョン1.1.0.2配信
2016年6月28日
バージョン1.1.0.3配信
2016年7月3日
ysbrydのCassより、日本語版が交渉中と投稿。
2016年7月6日
バージョン1.1.0.4配信
2016年8月2日
Steamトレーディングカード対応
2016年9月20日
ysbrydのKrisより、発売日は未定だが、日本語版が製作中と投稿。
2016年11月頃
GMS版プロローグ製作開始。
2016年12月17日
GMS版プロローグについて正式な発表。
2017年2月14日
バージョン1.2.1.0配信
・GMS版プロローグ追加
・スペシャルデモを本編に組み込み
・追加エピソード
・ナノカーモ追加
バージョン1.2.1.0HOTFIX配信
2017年2月16日?
バージョン1.2.1.1配信
Steam版のみ
2017年2月18日
バージョン1.2.1.2配信
Steam版のみ
2017年2月19日
バージョン1.2.1.2配信
itch.io版
2017年2月20日
バージョン1.2.1.2配信
GOG版
2017年3月11日
キリリン51とアイロニックラークは大学を卒業。
幾つかのゲームを作る。
2014年3月10日?
itch.io主催のサイバーパンクゲームジャム2014にVA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Actionとして投稿される。260本中、23位。
スタッフ
- プログラム&シナリオ アイロニックラーク(IronicLark)
- アート キリリン51(Kiririn51)
- 音楽 ガロード(Garoad)
プロトタイプでは主人公はギリアン。
尚、もう一人のバーテンダーは
登場キャラクターは、ドロシー、ジェイミー、アルマ、ダナ(台詞のみ、表記はスーパーバイザー)
プロトタイプタイトル
プロトタイプゲーム画面
2014年不明
Prologueの製作開始。
ゲームパブリッシャーysbryd gamesに接触。契約条件としてipad版、Vita版(後にWolfgameが担当)の製作が必要になった。その結果、ゲームエンジンからRen’PyからGameMaker Studioに変更になる。
プロローグ版での計画(実現しなかった)。プレイヤーとして男(ギリアン)か女(ジル)を選べるようにする。
この辺で名無しに近い主人公に限界を感じたらしい。
プロローグ後の計画(実現した)。ストーリーテリングに注力する結果、ギリアンのウェイトが下がりジルが主人公に。ギリアンは後に再構築され、現在のギリアンとなった。
そしてバーテンダーアクションの要素は消滅した。
当初は時間内に正確な給仕のスコアを競うデザインで、様々なタイプの客に対して好みの飲み物を提供するで、飲み物のバリエーションがとても多かった。
例えば本編ではブランドティーニは普通のと大グラスの2種類しか無いが、ブレンド版、などのバリエーションがあった。(本編にわずかの名残がある。)
初期デザインの客はそれぞれのテーマを持つ(幸せな客、悲しんでる客など)。
プロローグ後のバージョンのアルファ版でほぼ現在のインターフェイスが確立される。
2014年8月20日
Prologue完成。
Today marks 2 years since Prologue first came out and the madness began. pic.twitter.com/lvToVRt5j7— Sukeban Games (@SukebanGames) 2016年8月20日
プロローグ予告(2014年8月22日公開)
スタッフ
- プログラム&シナリオ アイロニックラーク(IronicLark)
- アート キリリン51(Kiririn51)
- 音楽 ガロード(Garoad)
プロローグでは主人公はギリアン。
名前は表記されないが、女性バーテンダーとしてジルが登場。
ローディング画面のみ
登場キャラクターはダナ(表記はスーパーバイザー)、ベティ、ディール、ドロシー、ステラ、コーギー犬が沢山。
プロローグタイトル(スクリーンに表示されているのはグロリア・ライト)
プロローグゲーム画面
2015年7月26日
「日曜日」のシーンの顔グラフィックアニメテスト。後に本編から削除された。
このシーンに限らず、キリリン51が作成したアニメーションは本編で使用されていない物が多い…。
2015年不明
引き続きの本編の製作が行われる。アニメーションオープニング(本編では採用されず)。ジュークボックスインターフェイスの改良、キャラクター配色の大幅な変更、新しいキャラクターと既存キャラクターの更新が行われる。
2016年6月21日
本編の発売開始(itch.io、Steam、GOG)
2016年6月23日
バージョン1.1.0.1配信
2016年6月2?日
バージョン1.1.0.2配信
2016年6月28日
バージョン1.1.0.3配信
2016年7月3日
ysbrydのCassより、日本語版が交渉中と投稿。
2016年7月6日
バージョン1.1.0.4配信
2016年8月2日
Steamトレーディングカード対応
2016年9月20日
ysbrydのKrisより、発売日は未定だが、日本語版が製作中と投稿。
2016年11月頃
GMS版プロローグ製作開始。
2016年12月17日
GMS版プロローグについて正式な発表。
2017年2月14日
バージョン1.2.1.0配信
・GMS版プロローグ追加
・スペシャルデモを本編に組み込み
・追加エピソード
・ナノカーモ追加
バージョン1.2.1.0HOTFIX配信
2017年2月16日?
バージョン1.2.1.1配信
Steam版のみ
2017年2月18日
バージョン1.2.1.2配信
Steam版のみ
2017年2月19日
バージョン1.2.1.2配信
itch.io版
2017年2月20日
バージョン1.2.1.2配信
GOG版
2017年3月11日
Kiririn51より中文版が進行中と投稿。
2017年7月15日
マイナーアップデート(Windows10のフルスクリーン対策)
2017年7月26日
公式ブログにてアルマの成り立ちについての解説
2017年8月9日
公式ブログにてストリーミングちゃんの成り立ちについての解説
2017年8月20日
公式ブログにてベティの成り立ちについての解説
2018年1月頃
N1RV Ann-Aの開発開始
2018年9月18日
N1RV Ann-Aの正式公開
2017年7月15日
マイナーアップデート(Windows10のフルスクリーン対策)
2017年7月26日
公式ブログにてアルマの成り立ちについての解説
2017年8月9日
公式ブログにてストリーミングちゃんの成り立ちについての解説
2017年8月20日
公式ブログにてベティの成り立ちについての解説
2018年1月頃
N1RV Ann-Aの開発開始
2018年9月18日
N1RV Ann-Aの正式公開
VA-11 Hall-A 公式日本語版
ysbrydのコミュニティマネージャー、Krisより発売日は未定だが、正式日本語版が作業中であると投稿がありました。
以前に交渉中との投稿がありましたが、やっと正式に作業中と明るいニュース出て何よりです。
以前に交渉中との投稿がありましたが、やっと正式に作業中と明るいニュース出て何よりです。
2016年9月18日日曜日
日本語フォント追加のための情報
data.winについて
data.winはGameMaker Studio形式のチャンクと呼ばれる細かいファイルを固めた物になります。
各フォルダ、データファイル、ファイルに伴う情報等が保存されています。
日本語フォントを付け足すには以下の事が可能になっている必要があります。
以下は現時点で期限切れの記事となります。
data.winはGameMaker Studio形式のチャンクと呼ばれる細かいファイルを固めた物になります。
各フォルダ、データファイル、ファイルに伴う情報等が保存されています。
日本語フォントを付け足すには以下の事が可能になっている必要があります。
以下は現時点で期限切れの記事となります。
2016年9月13日火曜日
2016年9月11日日曜日
2016年9月8日木曜日
2016年9月5日月曜日
2016年9月4日日曜日
本作の舞台:ヴァルハラ
本作の舞台:ヴァルハラ
ヴァルハラの外観(左の自動販売機がゴゥゴゥとディディ)
グリッチシティのネオン地区にあるメインストリートから少し外れた場所にあるバー。
雑居ビルの2階にあり、BTC認定コードVA-11、ホール規模A(最大がCらしい。つまりAは最小)、VA-11 Hall-A、VA-11 Hall-Aでヴァルハラ(Valhalla)と呼ばれる。
BTCとは207X年に世界中にチェーン店を持つ酒造グループ、The British Trademark Council(英国商標協議会)を指す。この時代には様々な地球規模の危機があり、食料等も天然の物が非常に少なく、酒と言ってもBTCチェーン店で出されるものは全て合成酒である。
BTCのロゴ
BTCは認定バーのバーテンダーはミキシングの訓練を受けたバーテンダーでなければ務められない仕組みになっている。ダナが訓練を受けた頃は書籍ベースのレシピ訓練だったが、ジルが訓練を受けた頃にはタブレット型の端末が使用されている。タブレットは本人認証の機能があるため、認定バーテンダー以外は使用できない。タブレットは店内の各種システム(テレビジョン、ジュークボックス等の什器)にもアクセスできる。
合成酒は化学的に合成したアルコールに風味等を加えるが、風味等も抽出物質以外に化学物質を扱うため、ミキシングを誤ると化学的な健康被害が発生する可能性がある。
尚、各原材料が投入されるのは水ではなく、BTCが使用権を持つ、NDL(ニュートリオジェニック ディコメティカル リドジェノール)という謎の液体。メイデンキス(詳細不明)に汚染された水源を浄化する目的で開発されたが、使う前に汚染が一時的と判明し、使用されなかった。BTCが使用権を購入し、生成している。恐らく水よりも原材料の混ざり具合が良いのだと思われる。
グリッチシティには相当数のBTCバーがあるが、名前が出てくるのはMI-6 Hall-Cだけである。 尚、ダナの友人がパナマでBTCバー(N1-RV Ann-A)を経営している。
ヴァルハラの内装(建物自体は古いらしいが、清掃が行き届いている)
バー時のスタッフは、バーのオーナー、ダナと二人のバーテンダー、ジルとギリアンの三人。店内の設備としてはカウンター、スツール(固定式)、コイン式アーケードマシン、インターネットテレビジョン(屋上のアンテナで受信する)、トイレ、事務所(端末がある)、入口と非常口がある。窓からはメインストリートを見ることができる。
BTCのチェーン店には様々な規則があり、スタッフの服装規定、BTC財産法に基づくセキュリティシステムが必要とされる。
尚、ヴァルハラには防音設備があるが、BTCの規定ではなく騒音対策としての設備らしい。
開発中は、British Trademarking Companyの略となっていた。BBCの時期もあったのだが、何の略かは不明。
2016年9月3日土曜日
2016年9月2日金曜日
2016年9月1日木曜日
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